关于steam的一些经验(2)

      如何理解并使用steamDB

  看完了精彩的世界杯双牙小组赛,然后去肝了一会农药战魂(For Honor),被一个无限肩装看守连死….,心态崩溃来写点东西玩玩..

今天就来介绍一些steamDB的使用方法

https://steamdb.info/

首先,steamDB的全名叫Steam Database,网站官方给出的介绍是这样说的:

This third-party tool was made to give better insight into the applications and packages that Steam has in its database.

Apps and packages in the database will update the second Steam sends out the update to the Steam client.

Check out our FAQ if you have any questions about SteamDB, if your question is not listed feel free to tweet at @SteamDB.

强行机翻成中文的话是这样:这个第三方工具是为了更好地了解Steam在其数据库中的应用和软件包。

数据库中的应用和软件包将更新第二个Steam向Steam客户端发送更新。

如果您有任何关于SteamDB的问题,请查看我们的常见问题解答,如果您的问题没有列出,请随时在@SteamDB上发布推文。

 

读上几遍..读不太明白他想表达的意思…为了让大家更清晰的认识steamDB,我会通过举一些例子来让大家了解

 

原文中有提到Apps and packages,这是两个比较重要的概念,首先我们先来讲一下APP ID,

如图所示…当你打开steam商店里的一款游戏的时候,每一个游戏的商店页面都对应着一个不同的网址…就像上图所示的刀塔2       https://store.steampowered.com/app/570/Dota_2/

 

你可以多打开几个不同的游戏商店界面看一下…你会发现,前面的https://store.steampowered.com,是一样的,但是后面的不一样了,这是因为每一个游戏都有一个对应的APP ID 例如DOTA2的APP ID是570,这个ID就是DOTA2唯一对应的代码,也就是说APP ID570就是DOTA2,DOTA2就是APP ID570……..其实知道这个也没什么卵用…但是还是要讲一下

 

不过如果要理解packages ID的话…. 还是要先理解一下APP ID啦….

下面就要讲一下….比较关键的packages ID 

未完待续(困死了…去睡一会)

 

 

 

 要开学了…开学前,把剩下的写完吧…

那么我们来接着讲一下…剩下的packages ID这个东西…

之前呢..我们说到了APP ID,APP ID相当于是一个大的分类…而packages ID是这个大分类里面的子分类….

还是举个例子吧…这样让让大家更容易理解一些

最近比较火的无人深空,就拿这个来做个例子吧 地址https://steamdb.info/app/275850/subs/

 我们可以看到这个游戏的一些基本信息,游戏类型,名字,发行商和开发商,支持系统,最后更新和发行时间等等

可以看到他的APP ID是275850,这是一个独一无二的数字,只属于无人深空这个游戏,

然后我们….看下面的信息,左边从上到下依次是全球各区价格,信息,这个游戏的一些数据折线表,Packages,DLC,剩下那些我不多赘述了…打开看一下就明白了,而且也无关紧要

下面…我们说一下…如何在steam上获得一个游戏,从steam上获得一个游戏的方法大致有两种…一种是直接商城购买,另一种是激活CD-key来获得这个游戏

商城直接购买游戏,相当于Valve作为游戏的零售商,将这个游戏添加到你的库里,伱买游戏的钱,3分给了维尔福,剩下7分流进游戏的发行商的腰包

这样被V社抽水…游戏发行商就有点难受…所以,他们会想办法减少被抽水,这就是第二个渠道..零售,大概流程是这样,就是游戏发行商和零售商达成一致,然后发行商授权零售商出售自家的游戏,零售商售卖这个游戏的CD-key,将key在steam上激活,同样也可以入库这个游戏,这样的话..钱不经G胖的手,也不会被抽太多的水,钱由零售商和发行商来分,当然,这种游戏的售卖方法也是V社允许的

为了区分和管理这些来路不同的游戏,就有了packages ID这个东西,(也可以叫SUB ID)

这些不同渠道获得的游戏,都是无人深空这个游戏,但是却略有些不同

我们可以看到…右边有一个分类是Billing Type 这是的意思是购买渠道,可以看到有两种,一种是Store or CD key ,另一种是CD key ,store就是商店直购的游戏,他有自己独立的SUB ID,而另一种CD key就是零售渠道买来的激活码来激活的游戏,根据不同的地区或不同的经销商,有不同SUB ID,这些SUB ID的内容有些相同,有些不同

无人深空这个游戏的SUB ID体现不出来啥…我们看个其他的

那我们以COD14这个来做例子说一下…这个比较典型,在Prices的这个界面不仅可以看全球的价格..也可以查看锁区的情况,如图..中国和越南还有南非都没有价格,说明这个游戏没有在这些地区上架商店发行

可以看到…COD14这个游戏有73个SUB ID….丧心病狂的动视…

打开SUB ID的界面看一下,看名字也不难看出,这些都是些什么,有动视大包..测试版,数字豪华版..等等等等

我们可以随便打开一个看看,顺带一提,有些商店版的SUB左边带一个地球标志的是还在售的,而那些没有地球标志的商店SUB,是不卖了的,但是依然是商店渠道购买的,原因可能是因为那些是预售版或者是这个游戏绝版下架等等

可以看到,这是好多种地区的不同零售版的激活码,之所以这么做…是因为各个地区经济水平不同,所以,不同地区的游戏售卖价格也不一样,但是为了防止有人钻空子,所以就把价格差距较大的地区的零售激活码,分成了不同的SUB ID

打开一个看一下,我们可以看到,第一个锁是只能在限定地区激活,而第二个锁是只能在限定地区运行,也就是说,就算你买了这个激活码,你也不能在这些地区以外的地方玩到这个游戏,

我们可以看一下地区4的这种,显而易见,这就是俄罗斯区的激活码,因为俄区是低价区,所以一般都会将俄罗斯单独划分开来

有的key不仅仅锁运行锁激活…甚至还锁语言

就像上面那个俄区的key一样,在Depots这个地方,我们可以看出来…这个游戏都有哪几种语言,很明显…没有中文,也就是说…你买了这个key即使伱云激活以后等过3个月的锁运行时间,伱能运行这个游戏的时候,这个游戏…他还没有中文(COD14是有官方中文的)

要说的差不多就这么多了…其实还有一些要讲的,以后在补充吧

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